コンプリート3DCG―デジタル映像に関わるすべての人に

コンプリート3DCG―デジタル映像に関わるすべての人に

アイザック・ビクター カーロウ / 本

コンプリート3DCG―デジタル映像に関わるすべての人に - アイザック・ビクター カーロウによるコンプリート3DCG―デジタル映像に関わるすべての人にはエムディエヌコーポレーション (2001/5/31)によって公開されました。 これには478ページページが含まれており、本というジャンルに分類されています。 この本は読者からの反応が良く、1人の読者から4.7の評価を受けています。 今すぐ登録して、無料でダウンロードできる何千もの本にアクセスしてください。 登録は無料でした。 サブスクリプションはいつでもキャンセルできます。

コンプリート3DCG―デジタル映像に関わるすべての人に の詳細

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タイトル : コンプリート3DCG―デジタル映像に関わるすべての人に
作者 : アイザック・ビクター カーロウ
ISBN-104844355937
発売日2001/5/31
カテゴリー本
ファイルサイズ27.8 (現在のサーバー速度は19.01 Mbpsです
コンプリート3DCG―デジタル映像に関わるすべての人に - 商品説明これは、待望の3DCG関係者のバイブル書となるだろう。洋書のタイトルは『The Art of 3-D Computer Animation and Imaging』で、評者は昨年のSIGGRAPHで見つけ、その内容の素晴らしさに翻訳を出版社に提案したくらいだ。SIGGRAPHは、米コンピュータ学会のCGのための分科会と祭典で、CGにかかわる人には権威あるものとして知られている。しかし、SIGGRAPHで発表される論文などは、専門的な内容を膨大な量の英文で書いているため、読解するには骨が折れる。そのため日本でのCG研究と教育は手探りで行われ、結果失敗や遠回りを余儀なくされていた。 そこに、本書の登場である。コンピュータを使った映像表現を、歴史、モデリング、レンダリング、アニメーション、ポストプロセッシングの5編に分け、体系的に解説している。CGを学ぶ初心者、または教育する立場にある人にとっては基礎理論から最新技術、トップデザイナーのテクニックまで理解できる、まさに必読のバイブルだ。 特筆すべきは、掲載画像の多さにある。CG理論は数式であるが、それがどういう作品に応用されるかは、画像を見なくては理解しにくい。そこで、本書では国内外の映画、CM、ゲームの映像数百点をふんだんに使っている。通常、これだけの事例の著作権を取得するのは困難である。 翻訳は、3DCGのデザインとエンジニアリングの両面の知識が豊富なビジュアルサイエンス研究所の渡辺晃久が担当している。彼の手による意訳や補足も多く見られ、それもこの本の魅力になっている。20世紀のCGの記録をしたためた日本語書籍としても価値が高い。 (デジタルハリウッド研究所 主任研究員/専任講師 ふかのあきお)内容(「BOOK」データベースより)本書は、ウォルト・ディズニーのデジタルタレント/ニューテクノロジー部門のディレクターである著者が、3DCG発展の歴史からモデリング、レンダリングやアニメーション、さらにポストプロセッシングまでに至る3DCGやアニメーションの基礎知識と最新テクニックを幅広く網羅したものです。特定のソフトウェアやプラットフォームに依存しない最新の知識とテクニックを平易な文章と映画、TVやゲームソフトからの画像をふんだんに使いながらわかりやすく解説しています。これから3DCGを学ぶ方をはじめ、現場で制作に携わっているアーティスト、クリエイターにとっても有益な情報満載の必携書。内容(「MARC」データベースより)ウォルト・ディズニーのデジタルタレント/ニューテクノロジー部門のディレクターである著者が、3DCGやアニメーションの基礎知識や最新テクニックを幅広く解説する。500以上の映画、ゲームソフトなどの画像を掲載。著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)カーロウ,アイザック・ビクター 視覚効果にコンピュータグラフィクス技術を導入したパイオニア的人物。米プラット研究所で、インタラクティブメディア・コンピューターグラフィックス部門を設立、教授として研究開発に従事後、現在はウォルト・ディズニーのデジタルプロダクションタレント部門の責任者としてデジタルアーティスト、アニメーターの指導に携わっている 渡部/晃久 九州芸術工科大学画像設計科卒業。1984年からレンダラーなどのCGソフト開発、およびTV‐CFなどのCG映像の制作に従事。オムニバスジャパン、キャディックスメディアラボなどを経て、現在ビジュアルサイエンス研究所テクニカルディレクター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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コンプリート3DCG―デジタル映像に関わるすべての人にを読んだ後、読者のコメントの下に見つけるでしょう。 参考までにご検討ください。
ソフトのチュートリアルではありません。もっともっと基本的なことを系統立てて、詳細に丁寧に解説してくれます。資料も豊富です。CG発展の歴史を体験できます。仕組みがわからないと気持ち悪い人は、これで胸のつかえがとれるでしょう。

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